Насколько хорошо модели справляются с игрой «Пакман» при обучении по методу «один проход»?
Рейтинг на основе реальных рекомендаций независимых разработчиков, фаундеров и инженеров.
Насколько хорошо модели справляются с игрой «Пакман» при обучении по методу «один проход»?
Подсказки по микроинтеракциям пользовательского интерфейса для ИИ
tactical map-based WWII submarine sim
offline-first SQL sync with TypeScript and Rust cores
управлять всеми агентами по кодированию из одной рабочей среды
Turn your own videos into language-learning material
Swipe through the real web
Узнайте, кто пользовался вашим Mac, пока вас не было
Autopilot for my little HTML game called Andromeda Invaders
Небольшие специализированные LLM версии 1B для многоэтапного RAG
AI text-to-CAD for 3D printing
агент однократного кодирования в облаке
I built a new word game, Wordtrak
a platform for friends and creativity
Телескоп-рефлектор типа Ньютона 6 дюймов: сделай сам
no WebGL
SQL-движок для многоэтапного ранжирования и RAG
Micrograd, переписанный на языке C
programming language where the GPU is just another thread
two-player turn-based board game
Хранилище потоков с открытым исходным кодом
Countries where you can leave your MacBook at a random coffee shop
Vibe Coding a static site on a $25 Walmart Phone
Пользовательский интерфейс с открытым исходным кодом, похожий на Cursor, для Claude Code
Легкий просмотрщик Markdown для агентного программирования
narrative language transpiled via Haxe: C++/C#/JS/Java/Py/Lua
Симулятор для инженеров, переходящих из сферы производства интегральных схем в сферу управления
Built a daily game where you sort historical events chronologically
My 13-year-old built an ant colony tracker
Observability that installs itself and fixes bugs