Я создал анимированную 3D-книжную полку для электронных книг
Векторные холсты, легковесные UI-компоненты, 3D-графика и дизайн-инструменты.
Я создал анимированную 3D-книжную полку для электронных книг
A 3D DAW for Spatial Audio
Browser-based interactive 3D Three-Body problem simulator
A pure WebGL image editor with filters, crop and perspective correction
конструктор сайтов на основе WebGL
GPT-2 implemented using graphics shaders
Редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом для настольных компьютеров, написанный на языке Python
Я создал 3D-рендерер SVG, который отображает текстуры без растризации
но для 3D-моделей
Я воссоздал эффекты демосцены Mode X 90-х годов с помощью JavaScript и Canvas
Fixing Google Nano Banana Pixel Art with Rust
A language that makes WebGPU easier
Visualize the entropy of a codebase with a 3D force-directed graph
3D-печать гигантских объектов с помощью генератора шаблонов на Python
A 3D Plotting Library for Dear ImGui
3D-движок для терминала, работающий на ЦП
Local implementation of text-to-3D using Shap-E
Я создал редактор пиксельной графики для настольных компьютеров под управлением Windows
A JavaScript library for data visualization in both SVG and Canvas
редактор пиксельной графики с поддержкой скриптов, позволяющий быстрее создавать графику для игр
3D Terrain simulation for hiking, skiing etc.
WebGPU Tech Demo
«Умный» террариум с открытым исходным кодом, напечатанный на 3D-принтере
I designed my own 3D printer motherboard
Я создал трассировщик лучей по методу Монте-Карло для сцен в формате glTF в WebGPU
turn videos into ASCII art
Volume rendering 3D data in Three.js and GLSL
An open source 3D Rendering Engine in C++
Controlling 3D models with voice and hand gestures
my collection of Three.js game dev experiments