ベクターキャンバス、軽量UIコンポーネント、3Dグラフィックス、クリエイティブツール。
ブラウザベースのインタラクティブな3次元三体問題シミュレータ
フィルター、トリミング、遠近補正機能を備えた、純粋なWebGLベースの画像編集ツール
グラフィックスシェーダーを用いて実装されたGPT-2
Pythonで開発されたオープンソースのデスクトップ用ピクセルアートエディタ
ラスタライズせずにテクスチャを投影する3D SVGレンダラーを作成しました
JavaScriptとCanvasを使って、90年代のMode Xデモシーンのエフェクトを再現しました
Rustを使ってGoogle Nano Bananaのピクセルアートを修正する
3Dフォースダイレクテッドグラフを用いて、コードベースのエントロピーを可視化する
Python製のジグソージェネレーターを使って巨大な3Dプリントモデルを作成する
Shap-E を用いたテキストから3Dへの変換のローカル実装
Windowsデスクトップ用のピクセルアートエディタを作りました
SVGとCanvasの両方でのデータ可視化のためのJavaScriptライブラリ
ゲームアートをより迅速に作成できる、スクリプト対応のピクセルアートエディタ
ハイキングやスキーなどのための3D地形シミュレーション
自分で3Dプリンターのマザーボードを設計しました
WebGPU用のglTFシーン向けモンテカルロ・レイトレーサーを作成しました
動画をASCIIアートに変換する
Three.js および GLSL による 3D データのボリュームレンダリング
音声と手のジェスチャーによる3Dモデルの操作