Google Earthの任意の箇所を、単一の正規化されたglTF 3Dモデルとして取得する
ベクターキャンバス、軽量UIコンポーネント、3Dグラフィックス、クリエイティブツール。
Google Earthの任意の箇所を、単一の正規化されたglTF 3Dモデルとして取得する
話者認証における3D畳み込みニューラルネットワークの活用
3Dの自動リギングおよびアニメーションのためのAI
WASM/WebGPU/Rust を使用したマルチプレイヤーゲームエンジンおよびプラットフォーム
球面らせんについて気になっていたので、ついこの可視化を作ってみました
ブラウザ上で作成する3Dアプリのモックアップとアニメーション
博士課程の研究のために、3Dプリンターのフィラメントを使って新しいセンサーを作りました
Windows エクスプローラー用の 3D モデルファイルのサムネイル
Blenderに着想を得た2DプロシージャルデザインのRustアプリ
“(投稿されたURLは https://graphite.rs/blog/graphite-progress-report-q3-2024/ でしたが、 ですが、https://news.ycombinator.com/newsguidelines.html に従って投稿を「Show HN」形式に変換し、進捗報告のリンクを本文の末尾に追加しました。お役に立てれば幸いです!)”
アイソメトリックな仮想世界を簡単に作成
サンフランシスコのサトロ・タワーを体感できる没入型ガウス・スプラット体験
3Dのマンションを作成するウェブアプリの開発に、5年近くを費やしてきました
気象の可視化、3Dモデルなどに活用できる、ほぼリアルタイムの雲マップ
Emscripten を通じて、クラシックFPS『Wolfenstein 3D』がブラウザ上で動作するようになった
AutoCAD/Blenderユーザーのためのリアルな建築レンダリング
WebGPUを活用した、ブラウザ上で動作する無料のLlama 3チャットボットを作成しました
コパンのマヤのピラミッド神殿内部にあるトンネルを3Dスキャンしました
ノードまたは<canvas>用のCSSレイアウトエンジン
WebAssemblyとWebGPUを使って、ブラウザ上でCUDAを実行する